Découvrez la légende la plus tristement célèbre de l'histoire du jeu vidéo ! E.T. l'Extra-Terrestre pour Atari 2600 n'est pas seulement un jeu ; c'est la pièce de collection ultime du genre "tellement mauvais que c'en est bon" qui a failli enterrer l'industrie entière. Bien que notoire pour ses fosses sans fin et ses courses-poursuites frénétiques avec des scientifiques, cette relique pixélisée est un fascinant aperçu de la culture pop de 1982. C'est un défi de survie à enjeux élevés et une pièce d'histoire incontournable pour quiconque veut pouvoir dire qu'il a conquis le "pire jeu jamais créé".
Le marketing contre la réalité
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En 1982, Atari a dépensé la somme colossale de 20 à 25 millions de dollars juste pour les droits du film, misant tout sur E.T. pour en faire le cadeau de Noël ultime. Ils ont fabriqué 4 millions de cartouches, s'attendant à un écoulement total. Cependant, le développeur n'ayant eu que cinq semaines pour achever l'ensemble du projet, "l'aventure" est devenue un gâchis confus et buggé, rempli de chutes dans des fosses et de poursuites par un agent du FBI implacable. Le résultat ? Des millions de retours et plus de 100 millions de dollars de pertes qui ont déclenché le Grand Krach du jeu vidéo de 1983.

L'échec : du commerce à la décharge
L'échec fut si massif qu'il donna naissance à l'une des plus grandes légendes urbaines du jeu vidéo. Des histoires ont circulé pendant des décennies selon lesquelles Atari aurait déversé des chargements de copies invendues dans le désert du Nouveau-Mexique. En 2014, le mythe fut prouvé vrai lorsque des chercheurs ont fouillé la décharge d'Alamogordo, déterrant des milliers de cartouches écrasées. Ce jeu n'a pas seulement échoué ; il est littéralement devenu une partie de la croûte terrestre.
Contenu incontournable
Si vous voulez voir le désastre en action ou savoir comment ils ont déterré ces cartouches perdues, regardez ces vidéos essentielles :
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Atari: Game Over – Ce documentaire explore l'excavation légendaire de la décharge ainsi que l'ascension et la chute d'Atari.
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The Untold Story Of The Atari 2600's DISASTROUS E.T. Game – TripleJump se penche sur la cupidité des entreprises et le délai impossible de cinq semaines qui ont condamné le projet.
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E.T. Atari 2600 Review - The No Swear Gamer – Découvrez exactement pourquoi ces fosses étaient si frustrantes dans cette revue rétrospective classique.
A-t-il vraiment tué Atari ?
Bien que E.T. soit le symbole du krach du jeu vidéo de 1983, il n'en était pas le seul coupable. Le marché était inondé de "shovelware" (des jeux médiocres de compagnies comme Quaker Oats et Purina Dog Food). Cependant, E.T. fut l'échec le plus coûteux. Atari fabriqua 4 millions de copies mais n'en vendit que 1,5 million. La montagne de retours qui en résulta – d'une valeur de millions – fut le coup de grâce qui conduisit à la vente de l'entreprise en 1984.